Analyse du jeu vidéo Sekiro

Game design du jeu vidéo Sekiro réalisé dans le cadre de mon cours d'Intéractivité Victoriel.

Analyse des paternes, du systéme de jeu, des paramétres atomiques et feedback de plusieurs parties du jeu. Cette analyse tient de mon expérience personnel. Le but de ce projet était de comprendre le fonctionnement du jeu et comment la difficulté a été gérée.

2022/09